Grande concorso di magia in vista: per vincere bisogna prepararsi bene e risolvere tutti i compiti richiesti. Ma attenzione al corvo, ruba le carte con i compiti e li butta nel calderone... Obbiettivo del gioco è quello di raccogliere più carte possibile. Si può giocare con 3 modalità, a seconda dell'età: 5, 6, 7 anni. Giocatori: 1-4 Tempo: 30 min Età consigliata da 5 a 99